Parece que alguns subscritores da revista PC Gamer receberam mais cedo a edição deste mês, que contém novas informações acerca de Fallout: New Vegas, e como já é habitual, estas espalharam-se rapidamente pela internet.
Fiquem então com os primeiros detalhes:
- Existe um modo Harcore em que a personagem necessita de beber água, a munição tem peso, e curar não acontece de forma instantânea.
- Las Vegas não foi muito afectada pelas bombas nucleares, existem vários edifícios intactos.
- A história baseia-se nos confrontos entre New California Republic, Caesar's Legion, New Vegas residents.
- Vocês não são um vault dweller mas é vos dado um Pip-Boy por alguém que o é. Vocês são um correio, deixado para morrer e salvados por robô amigável.
- Existe uma arma parecida com a M4, bem como uma nova arma que lança granadas.
- No VATS, existem movimentos especiais para armas corpo-a-corpo.
- A barragem de Hoover Dam está presente no jogo e fornece electricidade à cidade.
- Há uma missão para resgatar um ghoul de super mutantes. O ghoul pode-se tornar vosso companheiro.
- Os Geckos estão de volta.
- Alguns super mutantes são inteligentes outros não. Alguns são parecidos com os de Fallout 3 enquanto outros são completamente novos.
- A única imagem de Las Vegas é um conceito de arte e não uma imagem do jogo.
- A base dos New California Republic é o aeroporto McCarran, a famosa avenida de Las Vegas "The Strip" é a base dos Caesar's Legion. A base dos super mutantes é um lugar chamado Black Mountain. A Área 51 vai estar presente.
- As habilidades têm um maior efeito nas opções das conversas.
- Todas as opções de dialogo são mostradas aos jogadores, indiferentemente se eles podem suceder ou não, não há punição para se falharem.
- Existe uma sistema de reputação para cada assentamento como em Fallout 2 em adição ao Karma.
- Os seguidores podem ser controlados com ordens como "Seguir", "Fica" ou "Atacar".
Fonte : Eurogamer
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